UM IMPARCIAL VIEW OF THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan

Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan

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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente bom para se repetir

A gameplay parece bastante a de Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 tipos de armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para este precisamente Genero por arma.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar utilizando duas DE superiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual também utiliza 1 sistema natural semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do 1 Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

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Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens bem natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam amplamente natural de modo a o conteúdo da história.

Enquanto enfrenta 1 mundo cheio por criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra de que perdeu, mesmo que isso signifique combater este próprio exfoircito de que outrora o respeitava.

You The First Berserker: Khazan might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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